Logo de notre jeu
Modèle 3D de Marc, le monstre du premier étage
Modèle 3D de Mercure en train de marcher
Modèle 3D de Mercure, le monstre du deuxième étage
Affiche du jeu pour la journée portes ouvertes
Document confidentiel à ramasser dans le jeu
Document confidentiel à ramasser dans le jeu
Document confidentiel à ramasser dans le jeu
Document à ramasser dans le jeu
Document à ramasser dans le jeu
Document à ramasser dans le jeu
Document à ramasser dans le jeu
Essai de notre jeu en réalité virtuelle
Essai de notre jeu en réalité virtuelle
Essai de notre jeu en réalité virtuelle
Essai de notre jeu en réalité virtuelle
Première version du trailer
Dessin de Marc avant sa conception
Dessin de Mercure avant sa conception
Des tracés pouvant être retrouvés de part et d'autres des backrooms. Indiquant au joueur qu'il n'est pas le premier, mais qui renforce l'angoisse car le joueur se retrouve seul"
Des tracés pouvant être retrouvés de part et d'autres des backrooms. Indiquant au joueur qu'il n'est pas le premier, mais qui renforce l'angoisse car le joueur se retrouve seul"
Des tracés pouvant être retrouvés de part et d'autres des backrooms. Indiquant au joueur qu'il n'est pas le premier, mais qui renforce l'angoisse car le joueur se retrouve seul"
Des tracés pouvant être retrouvés de part et d'autres des backrooms. Indiquant au joueur qu'il n'est pas le premier, mais qui renforce l'angoisse car le joueur se retrouve seul"
Des tracés pouvant être retrouvés de part et d'autres des backrooms. Indiquant au joueur qu'il n'est pas le premier, mais qui renforce l'angoisse car le joueur se retrouve seul"
Des tracés pouvant être retrouvés de part et d'autres des backrooms. Indiquant au joueur qu'il n'est pas le premier, mais qui renforce l'angoisse car le joueur se retrouve seul"
Des tracés pouvant être retrouvés de part et d'autres des backrooms. Indiquant au joueur qu'il n'est pas le premier, mais qui renforce l'angoisse car le joueur se retrouve seul"
Des tracés pouvant être retrouvés de part et d'autres des backrooms. Indiquant au joueur qu'il n'est pas le premier, mais qui renforce l'angoisse car le joueur se retrouve seul"
Des tracés pouvant être retrouvés de part et d'autres des backrooms. Indiquant au joueur qu'il n'est pas le premier, mais qui renforce l'angoisse car le joueur se retrouve seul"
Des tracés pouvant être retrouvés de part et d'autres des backrooms. Indiquant au joueur qu'il n'est pas le premier, mais qui renforce l'angoisse car le joueur se retrouve seul"
Des tracés pouvant être retrouvés de part et d'autres des backrooms. Indiquant au joueur qu'il n'est pas le premier, mais qui renforce l'angoisse car le joueur se retrouve seul"
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